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Paul点评火星学员作业 用“走跑跳”塑造角色形象

2019-08-31 09:06 来源: 震仪

  近期,Paul为我们带来了一系列的有关火星学员动画作业点评的讲座。其中在动画运动规律之一的“走跑跳”这一部分的点评中,Paul为同学们深入的剖析了角色的Pose要点和表现方式。从现场学员们专注的神情,便可见学员们对动画的热爱和求知若渴的精神。Paul结合自己在动画领域十五年的制作经验以及北美动画行业的要求,为学员们深入浅出的讲解了“走跑跳”这一部分动画练习的精髓。

  这个作品的整体动作感觉很好,对动作的变化和力度表现的挺不错。还需要注意几点:

  1. 在作品中角色向下运动时,由于之前脚与墙接触后会产生力的作用,身体就会向右倾斜。所以可以将角色的身体先向右运动。

  2. 在角色落地时,可以加大挤压,这样与前面动作形成对比,强化夸张身体的运动曲线. 在做运动的角色动画时需要把握动作的力度。

  迪士尼动画大师Paul以他15年的行业经验,一针见血的指出作业中的优点和缺点,而且Paul讲的东西不像学院派讲究循规蹈矩,他的点评是很务实的,听的人心服口服。Paul还强调作品要有亮点,故事要完整,清楚的交代事情的前因后果。如果能将Paul和老师讲的都掌握,一定会很厉害!

  在这一系列的作品点评中,学员们都在动画制作方面都有很大的收获,就请随小编一起看看张玉旭学习动画运动规律的心得。

  加强“走跑跳”的练习:练习各种走、跑、跳,并将其加以夸张,使动画更加可信。

  就以“走”为例,走路的方式是一个人性格的最直接的表现。对于人物的塑造非常重要,要塑造一个鲜活的人物形象就得从行走来表现。不同性格的人、男人女人、不同职业的人、带着不同的喜怒哀乐的感情的人,走路的方式各有特点,都需要抓住,总结这些特点并融入所创造的角色中。不仅如此,对于动作规律的各种形态变化、物理重力、反作用力等的掌握都得去学习研究。

  所以说想学好动画应该有一个积极地心态和对生活细节的提炼能力。在不断地摸索和积累中前进,踏踏实实的做好动画。

  Paul深入剖析动画运动规律【火星教师谈教育】坚持动画梦想 实现艺术创作理念

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